pastis

Элементы

Проектом прошлой зимы был свет. Трехметровый 13 КЛюксовый светильник радует до сих пор чистым ярким светом. В нашем сизом полугодовом полумраке, место где не надо вглядываться, а можно просто смотреть хотя бы пару часов в день - успокаивает и расслабляет.



Проект этой зимы - влажность. Обычный бытовой испаритель нашей скромной двушке - как слону дробина. Его постоянно текущая бессмысленная струйка пара-дымка, сохнущие нос, глаза, кожа, кот и цветы -- требуют радикального решения. Сердцевина этого решения нашлась на ебее в виде 9-дискового испарителя. Он дает избыток пара, технические характеристики обещают 3 литра в час, выглядит так, как будто начались съемки детского фильма про волшебников. О результатах постараюсь рассказать через месяц, а пока - тизер.

pastis

об ЕГЭ

Зачем детям нужен ЕГЭ? Для поступления в вузы. Больше вроде не за чем. Тогда получается, если использовать популярную буржуйскую систему "берём всех, кто написал хорошее мотивационное письмо" решит этот вопрос.
Для учителей и их начальства ЕГЭ - это показатель качества работы. Но если эти результаты не будут влиять на судьбу детей, то и жульничать у них не будет резона, а значит, результаты ЕГЭ станут лучше оценивать качество их (учителей) работы.
baffled king 2

Детский minecraft

To whom it may concern: я засетапил домашний сервер minecraft-a для сыночка.
Если у вас есть играющее дитё, то приглашаю его присоединиться.
mirror

Паки и паки

Я посмотрел один из самых замечательных фильмов в моей виртуальной фильмотеке, "Тупой и ещё тупее". Это фильм про меня и то, что меня окружает, сделанный на одном дыхании большими мастерами. Кажется я не видел его раньше, потому что он казался, типа, тупой комедией про тупых пиндосов. Наверное можно и так сказать, так же как описать, я не знаю, "Алису в стране чудес", как "повесть про путешествие девочки в выдуманном мире"

Терри Гилиам хочет снять фильм "про поколение людей, у которых не будет памяти". Он уже снят, в 1994. И про поколение стартапов, с горящими глазами и абсурдными планами ("Мы хотим продавать червей. - Простите? - Червей!") и про окружающих этих идиотов нормальных людей, которые оказываются беззащитными перед идиотизмом, он проходит через них, как Шива по шоссе, как нож сквозь масло.

Как деловые, так и "романтические" отношения, полностью фэнтэзийны. Даже не фэнтэзийны, фэнтези предполагает связанный логикой богатый окружающий мир, а тут речь идёт видимо о "медийной романтике настольных игр" т.е. отношениях, движимых случайно выпадающими картинками на картонном поле с нарисованными правилами. Чпок, и надо перейти вперёд на 3 клетки, чпок -- пропустить ход.

Поразительно, что все "нормальные люди", включая гангстеров показаны если не симпатичными, то приемлемыми, легко представить, что путешествуешь с ними или обедаешь за одним столом. А протагонисты фонят бытовым безумием, выглядят отталкивающе. Они не трикстеры, вращающие на своём остроумии недалёких обывателей, наоборот, любой нормальный человек даст им 10 очков форы. Но двигаясь поперёк игровой доски можно быстро обогнать "правильных" игроков на 1000. Или отстать настолько же.

Когда б они счастье своё сознавали, это была бы настоящая свобода. Но и так получилось неплохо!
pastis

О некоторых свойствах городского снега.


Природа не торопится выдавать все свои тайны. Многое тут скрыто и загадочно.
Вот например: почему в городе такой грязный снег?

Прокрутим мысленно события типичной городской зимы:

1. Предположим до выпадения снега улицы грязные. На газонах уже нет травки, но есть грязюка.
2. Выпадает снег. Он закрывает газоны и оттуда перестает подниматься пыль. Температура падает, грязь замерзает, пыль больше не взлетает.
3. Колеса машин размешивают уличную грязюку со снегом.
4. Проезжают снегоуборки, увозят эту смесь.
5. П.п. 3 и 4 повторяются несколько раз. После этого по идее улицы должны становиться всё чище и чище, пока наконец очередной снегопад не останется белым весёлым снежком на асфальте. Реальность, как известно, совсем другая. Раз за разом улицы пересыпаются снегом, сухим кристаллическим шампунем промывают город, но чище он от этого не становится.

Понятно, что есть вклад автомобильных выхлопных газов, но интуитивно кажется, что грязи во много раз больше, чем сажи из выхлопных труб. Да и не вся же эта сажа оседает в точности на той же дороге, всё-таки воздух разносит её по округе.

Из-за чего ещё снег может становиться грязным? Гуглил, не даёт ответа.
pastis

Альтернативная метеорология

Сделали странное, термометр с нетрадиционной шкалой. В икейском коридорном шкафу.



Шкала устроена так: максимальная температура показывается в середине, к верху и к низу температура уменьшается. Соответственно ноль есть в двух местах. Если температура растёт, то стрелка движется вверх, если падает - вниз.

Внутре у ней - ардуина, сервопривод и yahoo weather api.
pastis

Работа над ошибками: измерение пыльцы

В своём интервью "Большому Городу" я сказал глупость, когда описывал методику измерения количества пыльцы растений (про лист бумаги и девушек-лаборанток).

Моё лучшее понимание на текущий момент западной методики описывается примерно так.

1. Сначала устройство под названием pollen sampler собирает пробу частиц, взвешенных в воздухе. Принцип работы sampler-a может быть разным, похоже самый распространенный - rotorod sampler, в котором частицы "прилепляются" к быстро вращающимся штырям, смазанным силиконовой смазкой. Это длительный процесс, стандартная методика предусматривает 24-часовое вращение. Кроме rotorod-a популярен volumetric spore sampler.

2. Смазка вместе с прилипшей пыльцой собирается со штырей, растворяется специальным красителем и наносится на предметное стекло микроскопа.

3. После этого твердые частицы исследуются под световым микроскопом с увеличением 400х-1000х. Это самый сложный этап, требующий от работника высокой квалификации и опыта. Никаких "девушек-лаборанток" тут не хватит. Есть попытки автоматизировать этот процесс, распознавая споры и пыльцу автоматически, но до практического использования эти попытки пока не дошли.

Приношу свои извинения нашим учёным и специалистам, которые работают в этой области.
pastis

Сказочники и Пирожки

= GNS
В мире ролевых игр есть свои теоретики. Один из известнейших - Рон Эдвардс, создал GNS (Gamism, Narrativism, Simulationism) теорию ролевых игр, основные категории которой, на мой взгляд, можно приложить к беловоротничковой профессиональной жизни. На русском это имя не особо гуглится, хотя на мой взгляд, его идеи заслуживают пристального внимания.
Сначала я немного расскажу о GNS, потом попробую примерить её ценности к IT-действительности.

Игроки, по мнению Рона Эдвардса, бывают трех типов, или можно сказать, поступают одним из трёх способов:
Collapse )